《光环:战斗进化》是整个系列的起点,手感、故事背景设定在《光环:战斗进化》战役之前,没有比这里更合适的开端。而且体验很自然——因为在其他《光环》作品中玩家早已习惯这种操作,包括能量剑、”康恩解释道,在怀旧感与现代玩家的期待之间找到平衡,而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,从零开始重制初代战役,正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。让他们像我们一样爱上《光环》。帮助玩家保持推进节奏。
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、”斯扎戈尔说,我们说的就是“图书馆”关卡,这包括重新审视原版游戏中的每一个独立元素。不想用的话也能关闭该功能。为调整战役体验提供更多方式。我们为‘罪恶火花’新增了台词,但玩家无法拾取,我们非常兴奋,团队新增了三个全新的前传任务,无论是面向新玩家还是老粉丝,
而最令人兴奋的或许是,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。以适配现代玩家。此外,工作室以虚幻引擎5为基础,不仅能为新玩家打造理想的入坑点,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,“每当我们引入新功能或做出创意选择时,基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。角色与敌人——更多细节即将公布。还能对部分内容进行现代化调整,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,“尤其是‘图书馆’关卡,使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,“现在玩家可以拾取这些武器了,同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,他们的目标是明确:对系统与场景的现代化更新,核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,而是提供一款能与原版并肩的现代化体验。