Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。胡德设定的目标,未来微软可能会优先推进那些规模较小、或是潜力项目被取消的消息。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。也就是说,微软游戏部门的利润率仅为12%。收购完成后的两年里,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,”